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    VC++動態(tài)鏈接庫(DLL)非MFC DLL介紹
    來源:易賢網(wǎng) 閱讀:1104 次 日期:2014-08-20 10:08:08
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    4.1一個簡單的DLL

    第2節(jié)給出了以靜態(tài)鏈接庫方式提供add函數(shù)接口的方法,接下來我們來看看怎樣用動態(tài)鏈接庫實現(xiàn)一個同樣功能的add函數(shù)。

    如圖6,在VC++中new一個Win32 Dynamic-Link Library工程dllTest(單擊此處下載本工程附件)。注意不要選擇MFC AppWizard(dll),因為用MFC AppWizard(dll)建立的將是第5、6節(jié)要講述的MFC 動態(tài)鏈接庫。

    圖6 建立一個非MFC DLL

    名單1

    在建立的工程中添加lib.h及l(fā)ib.cpp文件,源代碼如下:

    /**//* 文件名:lib.h */

    #ifndef LIB_H

    #define LIB_H

    extern "C" int __declspec(dllexport)add(int x, int y);

    #endif

    /**//* 文件名:lib.cpp */

    #include "lib.h"

    int add(int x, int y)

    {

    return x + y;

    } 與第2節(jié)對靜態(tài)鏈接庫的調(diào)用相似,我們也建立一個與DLL工程處于同一工作區(qū)的應(yīng)用工程dllCall,它調(diào)用DLL中的函數(shù)add,其源代碼如下:

    #include

    #include

    typedef int(*lpAddFun)(int, int); //宏定義函數(shù)指針類型

    int main(int argc, char *argv[])

    {

    HINSTANCE hDll; //DLL句柄

    lpAddFun addFun; //函數(shù)指針

    hDll = LoadLibrary("..DebugdllTest.dll");

    if (hDll != NULL)

    {

    addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "add");

    if (addFun != NULL)

    {

    int result = addFun(2, 3);

    printf("%d", result);

    }

    FreeLibrary(hDll);

    }

    return 0;

    }

    分析上述代碼,dllTest工程中的lib.cpp文件與第2節(jié)靜態(tài)鏈接庫版本完全相同,不同在于lib.h對函數(shù)add的聲明前面添加了__declspec(dllexport)語句。這個語句的含義是聲明函數(shù)add為DLL的導(dǎo)出函數(shù)。DLL內(nèi)的函數(shù)分為兩種:

    (1)DLL導(dǎo)出函數(shù),可供應(yīng)用程序調(diào)用;

    (2) DLL內(nèi)部函數(shù),只能在DLL程序使用,應(yīng)用程序無法調(diào)用它們。

    而應(yīng)用程序?qū)Ρ綝LL的調(diào)用和對第2節(jié)靜態(tài)鏈接庫的調(diào)用卻有較大差異,下面我們來逐一分析。

    首先,語句typedef int ( * lpAddFun)(int,int)定義了一個與add函數(shù)接受參數(shù)類型和返回值均相同的函數(shù)指針類型。隨后,在main函數(shù)中定義了lpAddFun的實例addFun;

    其次,在函數(shù)main中定義了一個DLL HINSTANCE句柄實例hDll,通過Win32 Api函數(shù)LoadLibrary動態(tài)加載了DLL模塊并將DLL模塊句柄賦給了hDll;

    再次,在函數(shù)main中通過Win32 Api函數(shù)GetProcAddress得到了所加載DLL模塊中函數(shù)add的地址并賦給了addFun。經(jīng)由函數(shù)指針addFun進行了對DLL中add函數(shù)的調(diào)用;

    最后,應(yīng)用工程使用完DLL后,在函數(shù)main中通過Win32 Api函數(shù)FreeLibrary釋放了已經(jīng)加載的DLL模塊。

    通過這個簡單的例子,我們獲知DLL定義和調(diào)用的一般概念:

    (1)DLL中需以某種特定的方式聲明導(dǎo)出函數(shù)(或變量、類);

    (2)應(yīng)用工程需以某種特定的方式調(diào)用DLL的導(dǎo)出函數(shù)(或變量、類)。

    下面我們來對“特定的方式進行”闡述。

    4.2 聲明導(dǎo)出函數(shù)

    DLL中導(dǎo)出函數(shù)的聲明有兩種方式:一種為4.1節(jié)例子中給出的在函數(shù)聲明中加上__declspec(dllexport),這里不再舉例說明;另外一種方式是采用模塊定義(.def) 文件聲明,.def文件為鏈接器提供了有關(guān)被鏈接程序的導(dǎo)出、屬性及其他方面的信息。

    下面的代碼演示了怎樣同.def文件將函數(shù)add聲明為DLL導(dǎo)出函數(shù)(需在dllTest工程中添加lib.def文件):

    ; lib.def : 導(dǎo)出DLL函數(shù)

    LIBRARY dllTest

    EXPORTS

    add @ 1

    .def文件的規(guī)則為:

    (1)LIBRARY語句說明.def文件相應(yīng)的DLL;

    (2)EXPORTS語句后列出要導(dǎo)出函數(shù)的名稱??梢栽?def文件中的導(dǎo)出函數(shù)名后加@n,表示要導(dǎo)出函數(shù)的序號為n(在進行函數(shù)調(diào)用時,這個序號將發(fā)揮其作用);

    (3).def 文件中的注釋由每個注釋行開始處的分號 (;) 指定,且注釋不能與語句共享一行。

    由此可以看出,例子中l(wèi)ib.def文件的含義為生成名為“dllTest”的動態(tài)鏈接庫,導(dǎo)出其中的add函數(shù),并指定add函數(shù)的序號為1。

    4.3 DLL的調(diào)用方式

    在4.1節(jié)的例子中我們看到了由“LoadLibrary-GetProcAddress-FreeLibrary”系統(tǒng)Api提供的三位一體“DLL加載-DLL函數(shù)地址獲取-DLL釋放”方式,這種調(diào)用方式稱為DLL的動態(tài)調(diào)用。

    動態(tài)調(diào)用方式的特點是完全由編程者用 API 函數(shù)加載和卸載 DLL,程序員可以決定 DLL 文件何時加載或不加載,顯式鏈接在運行時決定加載哪個 DLL 文件。

    與動態(tài)調(diào)用方式相對應(yīng)的就是靜態(tài)調(diào)用方式,“有動必有靜”,這來源于物質(zhì)世界的對立統(tǒng)一?!皠优c靜”,其對立與統(tǒng)一竟無數(shù)次在技術(shù)領(lǐng)域里得到驗證,譬如靜態(tài)IP與DHCP、靜態(tài)路由與動態(tài)路由等。從前文我們已經(jīng)知道,庫也分為靜態(tài)庫與動態(tài)庫DLL,而想不到,深入到DLL內(nèi)部,其調(diào)用方式也分為靜態(tài)與動態(tài)。“動與靜”,無處不在?!吨芤住芬颜J識到有動必有靜的動靜平衡觀,《易.系辭》曰:“動靜有常,剛?cè)釘嘁印?。哲學(xué)意味著一種普遍的真理,因此,我們經(jīng)??梢栽诳菰锏募夹g(shù)領(lǐng)域看到哲學(xué)的影子。

    靜態(tài)調(diào)用方式的特點是由編譯系統(tǒng)完成對DLL的加載和應(yīng)用程序結(jié)束時 DLL 的卸載。當(dāng)調(diào)用某DLL的應(yīng)用程序結(jié)束時,若系統(tǒng)中還有其它程序使用該 DLL,則Windows對DLL的應(yīng)用記錄減1,直到所有使用該DLL的程序都結(jié)束時才釋放它。靜態(tài)調(diào)用方式簡單實用,但不如動態(tài)調(diào)用方式靈活。

    下面我們來看看靜態(tài)調(diào)用的例子(單擊此處下載本工程附件),將編譯dllTest工程所生成的.lib和.dll文件拷入dllCall工程所在的路徑,dllCall執(zhí)行下列代碼:

    #pragma comment(lib,"dllTest.lib")

    //.lib文件中僅僅是關(guān)于其對應(yīng)DLL文件中函數(shù)的重定位信息

    extern "C" __declspec(dllimport) add(int x,int y);

    int main(int argc, char* argv[])

    {

    int result = add(2,3);

    printf("%d",result);

    return 0;

    }

    由上述代碼可以看出,靜態(tài)調(diào)用方式的順利進行需要完成兩個動作:

    (1)告訴編譯器與DLL相對應(yīng)的.lib文件所在的路徑及文件名,#pragma comment(lib,"dllTest.lib")就是起這個作用。

    程序員在建立一個DLL文件時,連接器會自動為其生成一個對應(yīng)的.lib文件,該文件包含了DLL 導(dǎo)出函數(shù)的符號名及序號(并不含有實際的代碼)。在應(yīng)用程序里,.lib文件將作為DLL的替代文件參與編譯。

    (2)聲明導(dǎo)入函數(shù),extern "C" __declspec(dllimport) add(int x,int y)語句中的__declspec(dllimport)發(fā)揮這個作用。

    靜態(tài)調(diào)用方式不再需要使用系統(tǒng)API來加載、卸載DLL以及獲取DLL中導(dǎo)出函數(shù)的地址。這是因為,當(dāng)程序員通過靜態(tài)鏈接方式編譯生成應(yīng)用程序時,應(yīng)用程序中調(diào)用的與.lib文件中導(dǎo)出符號相匹配的函數(shù)符號將進入到生成的EXE 文件中,.lib文件中所包含的與之對應(yīng)的DLL文件的文件名也被編譯器存儲在 EXE文件內(nèi)部。當(dāng)應(yīng)用程序運行過程中需要加載DLL文件時,Windows將根據(jù)這些信息發(fā)現(xiàn)并加載DLL,然后通過符號名實現(xiàn)對DLL 函數(shù)的動態(tài)鏈接。這樣,EXE將能直接通過函數(shù)名調(diào)用DLL的輸出函數(shù),就象調(diào)用程序內(nèi)部的其他函數(shù)一樣。

    4.4 DllMain函數(shù)

    Windows在加載DLL的時候,需要一個入口函數(shù),就如同控制臺或DOS程序需要main函數(shù)、WIN32程序需要WinMain函數(shù)一樣。在前面的例子中,DLL并沒有提供DllMain函數(shù),應(yīng)用工程也能成功引用DLL,這是因為Windows在找不到DllMain的時候,系統(tǒng)會從其它運行庫中引入一個不做任何操作的缺省DllMain函數(shù)版本,并不意味著DLL可以放棄DllMain函數(shù)。

    根據(jù)編寫規(guī)范,Windows必須查找并執(zhí)行DLL里的DllMain函數(shù)作為加載DLL的依據(jù),它使得DLL得以保留在內(nèi)存里。這個函數(shù)并不屬于導(dǎo)出函數(shù),而是DLL的內(nèi)部函數(shù)。這意味著不能直接在應(yīng)用工程中引用DllMain函數(shù),DllMain是自動被調(diào)用的。

    我們來看一個DllMain函數(shù)的例子(單擊此處下載本工程附件)。

    BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved )

    {

    switch (ul_reason_for_call)

    {

    case DLL_PROCESS_ATTACH:

    printf(" process attach of dll");

    break;

    case DLL_THREAD_ATTACH:

    printf(" thread attach of dll");

    break;

    case DLL_THREAD_DETACH:

    printf(" thread detach of dll");

    break;

    case DLL_PROCESS_DETACH:

    printf(" process detach of dll");

    break;

    }

    return TRUE;

    }

    DllMain函數(shù)在DLL被加載和卸載時被調(diào)用,在單個線程啟動和終止時,DLLMain函數(shù)也被調(diào)用,ul_reason_for_call指明了被調(diào)用的原因。原因共有4種,即PROCESS_ATTACH、PROCESS_DETACH、THREAD_ATTACH和THREAD_DETACH,以switch語句列出。

    來仔細解讀一下DllMain的函數(shù)頭BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, WORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved )。

    APIENTRY被定義為__stdcall,它意味著這個函數(shù)以標準Pascal的方式進行調(diào)用,也就是WINAPI方式;

    進程中的每個DLL模塊被全局唯一的32字節(jié)的HINSTANCE句柄標識,只有在特定的進程內(nèi)部有效,句柄代表了DLL模塊在進程虛擬空間中的起始地址。在Win32中,HINSTANCE和HMODULE的值是相同的,這兩種類型可以替換使用,這就是函數(shù)參數(shù)hModule的來歷。

    執(zhí)行下列代碼:

    hDll = LoadLibrary("..DebugdllTest.dll");

    if (hDll != NULL)

    {

    addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, MAKEINTRESOURCE(1));

    //MAKEINTRESOURCE直接使用導(dǎo)出文件中的序號

    if (addFun != NULL)

    {

    int result = addFun(2, 3);

    printf(" call add in dll:%d", result);

    }

    FreeLibrary(hDll);

    }

    我們看到輸出順序為:

    process attach of dll

    call add in dll:5

    process detach of dll

    這一輸出順序驗證了DllMain被調(diào)用的時機。

    代碼中的GetProcAddress ( hDll, MAKEINTRESOURCE ( 1 ) )值得留意,它直接通過.def文件中為add函數(shù)指定的順序號訪問add函數(shù),具體體現(xiàn)在MAKEINTRESOURCE ( 1 ),MAKEINTRESOURCE是一個通過序號獲取函數(shù)名的宏,定義為(節(jié)選自winuser.h):

    #define MAKEINTRESOURCEA(i) (LPSTR)((DWORD)((WORD)(i)))

    #define MAKEINTRESOURCEW(i) (LPWSTR)((DWORD)((WORD)(i)))

    #ifdef UNICODE

    #define MAKEINTRESOURCE MAKEINTRESOURCEW

    #else

    #define MAKEINTRESOURCE MAKEINTRESOURCEA

    4.5 __stdcall約定

    如果通過VC++編寫的DLL欲被其他語言編寫的程序調(diào)用,應(yīng)將函數(shù)的調(diào)用方式聲明為__stdcall方式,WINAPI都采用這種方式,而C/C++缺省的調(diào)用方式卻為__cdecl。__stdcall方式與__cdecl對函數(shù)名最終生成符號的方式不同。若采用C編譯方式(在C++中需將函數(shù)聲明為extern "C"),__stdcall調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前面加下劃線,后面加“@”符號和參數(shù)的字節(jié)數(shù),形如_functionname@number;而__cdecl調(diào)用約定僅在輸出函數(shù)名前面加下劃線,形如_functionname。

    Windows編程中常見的幾種函數(shù)類型聲明宏都是與__stdcall和__cdecl有關(guān)的(節(jié)選自windef.h):

    #define CALLBACK __stdcall //這就是傳說中的回調(diào)函數(shù)

    #define WINAPI __stdcall //這就是傳說中的WINAPI

    #define WINAPIV __cdecl

    #define APIENTRY WINAPI //DllMain的入口就在這里

    #define APIPRIVATE __stdcall

    #define PASCAL __stdcall

    在lib.h中,應(yīng)這樣聲明add函數(shù):

    int __stdcall add(int x, int y);

    在應(yīng)用工程中函數(shù)指針類型應(yīng)定義為:

    typedef int(__stdcall *lpAddFun)(int, int);

    若在lib.h中將函數(shù)聲明為__stdcall調(diào)用,而應(yīng)用工程中仍使用typedef int (* lpAddFun)(int,int),運行時將發(fā)生錯誤(因為類型不匹配,在應(yīng)用工程中仍然是缺省的__cdecl調(diào)用),彈出如圖7所示的對話框。

    圖7 調(diào)用約定不匹配時的運行錯誤

    名單

    圖8中的那段話實際上已經(jīng)給出了錯誤的原因,即“This is usually a result of …”。

    單擊此處下載__stdcall調(diào)用例子工程源代碼附件。

    4.6 DLL導(dǎo)出變量

    DLL定義的全局變量可以被調(diào)用進程訪問;DLL也可以訪問調(diào)用進程的全局數(shù)據(jù),我們來看看在應(yīng)用工程中引用DLL中變量的例子(單擊此處下載本工程附件)。

    /**//* 文件名:lib.h */

    #ifndef LIB_H

    #define LIB_H

    extern int dllGlobalVar;

    #endif

    /**//* 文件名:lib.cpp */

    #include "lib.h"

    #include

    int dllGlobalVar;

    BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)

    {

    switch (ul_reason_for_call)

    {

    case DLL_PROCESS_ATTACH:

    dllGlobalVar = 100; //在dll被加載時,賦全局變量為100

    break;

    case DLL_THREAD_ATTACH:

    case DLL_THREAD_DETACH:

    case DLL_PROCESS_DETACH:

    break;

    }

    return TRUE;

    }

    ;文件名:lib.def

    ;在DLL中導(dǎo)出變量

    LIBRARY "dllTest"

    EXPORTS

    dllGlobalVar CONSTANT

    ;或dllGlobalVar DATA

    GetGlobalVar從lib.h和lib.cpp中可以看出,全局變量在DLL中的定義和使用方法與一般的程序設(shè)計是一樣的。若要導(dǎo)出某全局變量,我們需要在.def文件的EXPORTS后添加:

    變量名 CONSTANT //過時的方法  或

    變量名 DATA   //VC++提示的新方法在主函數(shù)中引用DLL中定義的全局變量:

    #include

    #pragma comment(lib,"dllTest.lib")

    extern int dllGlobalVar;

    int main(int argc, char *argv[])

    {

    printf("%d ", *(int*)dllGlobalVar);

    *(int*)dllGlobalVar = 1;

    printf("%d ", *(int*)dllGlobalVar);

    return 0;

    }

    特別要注意的是用extern int dllGlobalVar聲明所導(dǎo)入的并不是DLL中全局變量本身,而是其地址,應(yīng)用程序必須通過強制指針轉(zhuǎn)換來使用DLL中的全局變量。這一點,從*(int*)dllGlobalVar可以看出。因此在采用這種方式引用DLL全局變量時,千萬不要進行這樣的賦值操作: dllGlobalVar = 1;

    其結(jié)果是dllGlobalVar指針的內(nèi)容發(fā)生變化,程序中以后再也引用不到DLL中的全局變量了。

    在應(yīng)用工程中引用DLL中全局變量的一個更好方法是:

    #include

    #pragma comment(lib,"dllTest.lib")

    extern int _declspec(dllimport) dllGlobalVar; //用_declspec(dllimport)導(dǎo)入

    int main(int argc, char *argv[])

    {

    printf("%d ", dllGlobalVar);

    dllGlobalVar = 1; //這里就可以直接使用, 無須進行強制指針轉(zhuǎn)換

    printf("%d ", dllGlobalVar);

    return 0;

    }

    通過_declspec(dllimport)方式導(dǎo)入的就是DLL中全局變量本身而不再是其地址了,筆者建議在一切可能的情況下都使用這種方式。

    4.7 DLL導(dǎo)出類

    DLL中定義的類可以在應(yīng)用工程中使用。

    下面的例子里,我們在DLL中定義了point和circle兩個類,并在應(yīng)用工程中引用了它們(單擊此處下載本工程附件)。

    //文件名:point.h,point類的聲明

    #ifndef POINT_H

    #define POINT_H

    #ifdef DLL_FILE

    class _declspec(dllexport) point //導(dǎo)出類point

    #else

    class _declspec(dllimport) point //導(dǎo)入類point

    #endif

    {

    public:

    float y;

    float x;

    point();

    point(float x_coordinate, float y_coordinate);

    };

    #endif

    //文件名:point.cpp,point類的實現(xiàn)

    #ifndef DLL_FILE

    #define DLL_FILE

    #endif

    #include "point.h"

    //類point的缺省構(gòu)造函數(shù)

    point::point()

    {

    x = 0.0;

    y = 0.0;

    }

    //類point的構(gòu)造函數(shù)

    point::point(float x_coordinate, float y_coordinate)

    {

    x = x_coordinate;

    y = y_coordinate;

    }

    //文件名:circle.h,circle類的聲明

    #ifndef CIRCLE_H

    #define CIRCLE_H

    #include "point.h"

    #ifdef DLL_FILE

    class _declspec(dllexport)circle //導(dǎo)出類circle

    #else

    class _declspec(dllimport)circle //導(dǎo)入類circle

    #endif

    {

    public:

    void SetCentre(const point ¢rePoint);

    void SetRadius(float r);

    float GetGirth();

    float GetArea();

    circle();

    private:

    float radius;

    point centre;

    };

    #endif

    //文件名:circle.cpp,circle類的實現(xiàn)

    #ifndef DLL_FILE

    #define DLL_FILE

    #endif

    #include "circle.h"

    #define PI 3.1415926

    //circle類的構(gòu)造函數(shù)

    circle::circle()

    {

    centre = point(0, 0);

    radius = 0;

    }

    //得到圓的面積

    float circle::GetArea()

    {

    return PI *radius * radius;

    }

    //得到圓的周長

    float circle::GetGirth()

    {

    return 2 *PI * radius;

    }

    //設(shè)置圓心坐標

    void circle::SetCentre(const point ¢rePoint)

    {

    centre = centrePoint;

    }

    //設(shè)置圓的半徑

    void circle::SetRadius(float r)

    {

    radius = r;

    }

    類的引用:

    #include "..circle.h"http://包含類聲明頭文件

    #pragma comment(lib,"dllTest.lib");

    int main(int argc, char *argv[])

    {

    circle c;

    point p(2.0, 2.0);

    c.SetCentre(p);

    c.SetRadius(1.0);

    printf("area:%f girth:%f", c.GetArea(), c.GetGirth());

    return 0;

    }

    從上述源代碼可以看出,由于在DLL的類實現(xiàn)代碼中定義了宏DLL_FILE,故在DLL的實現(xiàn)中所包含的類聲明實際上為:

    class _declspec(dllexport) point //導(dǎo)出類point

    {

    }

    class _declspec(dllexport) circle //導(dǎo)出類circle

    {

    }

    而在應(yīng)用工程中沒有定義DLL_FILE,故其包含point.h和circle.h后引入的類聲明為:

    class _declspec(dllimport) point //導(dǎo)入類point

    {

    }

    class _declspec(dllimport) circle //導(dǎo)入類circle

    {

    }

    不錯,正是通過DLL中的

    class _declspec(dllexport) class_name //導(dǎo)出類circle

    {

    }

    與應(yīng)用程序中的

    class _declspec(dllimport) class_name //導(dǎo)入類

    {

    }

    匹對來完成類的導(dǎo)出和導(dǎo)入的!

    我們往往通過在類的聲明頭文件中用一個宏來決定使其編譯為class _declspec(dllexport) class_name還是class _declspec(dllimport) class_name版本,這樣就不再需要兩個頭文件。本程序中使用的是:

    #ifdef DLL_FILE

    class _declspec(dllexport) class_name //導(dǎo)出類

    #else

    class _declspec(dllimport) class_name //導(dǎo)入類

    #endif

    實際上,在MFC DLL的講解中,您將看到比這更簡便的方法,而此處僅僅是為了說明_declspec(dllexport)與_declspec(dllimport)匹對的問題。

    由此可見,應(yīng)用工程中幾乎可以看到DLL中的一切,包括函數(shù)、變量以及類,這就是DLL所要提供的強大能力。只要DLL釋放這些接口,應(yīng)用程序使用它就將如同使用本工程中的程序一樣!

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