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    C# 特性(Attribute)學(xué)習(xí)
    來(lái)源:易賢網(wǎng) 閱讀:1471 次 日期:2015-02-12 09:56:28
    溫馨提示:易賢網(wǎng)小編為您整理了“C# 特性(Attribute)學(xué)習(xí)”,方便廣大網(wǎng)友查閱!

    特性(attribute)是被指定給某一聲明的一則附加的聲明性信息。

    在C#中,有一個(gè)小的預(yù)定義特性集合。在學(xué)習(xí)如何建立我們自己的定制特性(custom attributes)之前,我們先來(lái)看看在我們的代碼中如何使用預(yù)定義特性。

    using System;

    public class AnyClass

    {

    [Obsolete("Don't use Old method, use New method", true)]

    static void Old( ) { }

    static void New( ) { }

    public static void Main( )

    {

    Old( );

    }

    }

    我們先來(lái)看一下上面這個(gè)例子,在這個(gè)例子中我們使用了Obsolete特性,它標(biāo)記了一個(gè)不應(yīng)該再被使用的程序?qū)嶓w。第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)字符串,它解釋了為什么該實(shí)體是過(guò)時(shí)的以及應(yīng)該用什么實(shí)體來(lái)代替它。實(shí)際上,你可以在這里寫(xiě)任何文本。第二個(gè)參數(shù)告訴編譯器應(yīng)該把使用這個(gè)過(guò)時(shí)的程序?qū)嶓w當(dāng)作一種錯(cuò)誤。它的默認(rèn)值是false,也就是說(shuō)編譯器對(duì)此會(huì)產(chǎn)生一個(gè)警告。

    當(dāng)我們嘗試編譯上面這段程序的時(shí)候,我們將會(huì)得到一個(gè)錯(cuò)誤:

    AnyClass.Old()' is obsolete: 'Don't use Old method, use New method'

    開(kāi)發(fā)定制特性(custom attributes)

    現(xiàn)在讓我們來(lái)看看如何開(kāi)發(fā)我們自己的特性。

    首先我們要從System.Attribute派生出我們自己的特性類(lèi)(一個(gè)從System.Attribute抽象類(lèi)繼承而來(lái)的類(lèi),不管是直接還是間接繼承,都會(huì)成為一個(gè)特性類(lèi)。特性類(lèi)的聲明定義了一種可以被放置在聲明之上新的特性)。

    using System;

    public class HelpAttribute : Attribute

    {

    }

    不管你是否相信,我們已經(jīng)建立了一個(gè)定制特性,現(xiàn)在我們可以用它來(lái)裝飾現(xiàn)有的類(lèi)就好像上面我們使用Obsolete attribute一樣。

    [Help()]

    public class AnyClass

    {

    }

    注意:對(duì)一個(gè)特性類(lèi)名使用Attribute后綴是一個(gè)慣例。然而,當(dāng)我們把特性添加到一個(gè)程序?qū)嶓w,是否包括Attribute后綴是我們的自由。編譯器會(huì)首先在System.Attribute的派生類(lèi)中查找被添加的特性類(lèi)。如果沒(méi)有找到,那么編譯器會(huì)添加Attribute后綴繼續(xù)查找。

    到目前為止,這個(gè)特性還沒(méi)有起到什么作用。下面我們來(lái)添加些東西給它使它更有用些。

    using System;

    public class HelpAttribute : Attribute

    {

    public HelpAttribute(String Descrition_in)

    {

    this.description = Description_in;

    }

    protected String description;

    public String Description

    {

    get

    {

    return this.description;

    }

    }

    }

    [Help("this is a do-nothing class")]

    public class AnyClass

    {

    }

    在上面的例子中,我們給HelpAttribute特性類(lèi)添加了一個(gè)屬性并且在后續(xù)的部分中我們會(huì)在運(yùn)行時(shí)環(huán)境中查尋它。

    定義或控制特性的使用

    AttributeUsage類(lèi)是另外一個(gè)預(yù)定義特性類(lèi),它幫助我們控制我們自己的定制特性的使用。它描述了一個(gè)定制特性如和被使用。

    AttributeUsage有三個(gè)屬性,我們可以把它放置在定制屬性前面。第一個(gè)屬性是:

    ValidOn

    通過(guò)這個(gè)屬性,我們能夠定義定制特性應(yīng)該在何種程序?qū)嶓w前放置。一個(gè)屬性可以被放置的所有程序?qū)嶓w在A(yíng)ttributeTargets enumerator中列出。通過(guò)OR操作我們可以把若干個(gè)AttributeTargets值組合起來(lái)。

    AllowMultiple

    這個(gè)屬性標(biāo)記了我們的定制特性能否被重復(fù)放置在同一個(gè)程序?qū)嶓w前多次。

    Inherited

    我們可以使用這個(gè)屬性來(lái)控制定制特性的繼承規(guī)則。它標(biāo)記了我們的特性能否被繼承。

    下面讓我們來(lái)做一些實(shí)際的東西。我們將會(huì)在剛才的Help特性前放置AttributeUsage特性以期待在它的幫助下控制Help特性的使用。

    using System;

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class), AllowMultiple = false,

    Inherited = false ]

    public class HelpAttribute : Attribute

    {

    public HelpAttribute(String Description_in)

    {

    this.description = Description_in;

    }

    protected String description;

    public String Description

    {

    get

    {

    return this.description;

    }

    }

    }

    先讓我們來(lái)看一下AttributeTargets.Class。它規(guī)定了Help特性只能被放在class的前面。這也就意味著下面的代碼將會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤:

    [Help("this is a do-nothing class")]

    public class AnyClass

    {

    [Help("this is a do-nothing method")] //error

    public void AnyMethod()

    {

    }

    }

    編譯器報(bào)告錯(cuò)誤如下:

    AnyClass.cs: Attribute 'Help' is not valid on this declaration type.

    It is valid on 'class' declarations only.

    我們可以使用AttributeTargets.All來(lái)允許Help特性被放置在任何程序?qū)嶓w前??赡艿闹凳牵?/P>

    Assembly,Module,Class,Struct,Enum,Constructor,Method,Property,Field,Event,Interface,

    Parameter,Delegate。

    All = Assembly | Module | Class | Struct | Enum | Constructor | Method | Property | Field | Event | Interface | Parameter | Delegate,

    ClassMembers = Class | Struct | Enum | Constructor | Method | Property | Field | Event | Delegate | Interface )

    下面考慮一下AllowMultiple = false。它規(guī)定了特性不能被重復(fù)放置多次。

    [Help("this is a do-nothing class")]

    [Help("it contains a do-nothing method")]

    public class AnyClass

    {

    [Help("this is a do-nothing method")] //error

    public void AnyMethod()

    {

    }

    }

    它產(chǎn)生了一個(gè)編譯期錯(cuò)誤。

    AnyClass.cs: Duplicate 'Help' attribute

    Ok,現(xiàn)在我們來(lái)討論一下最后的這個(gè)屬性。Inherited, 表明當(dāng)特性被放置在一個(gè)基類(lèi)上時(shí),它能否被派生類(lèi)所繼承。

    [Help("BaseClass")]

    public class Base

    {

    }

    public class Derive : Base

    {

    }

    這里會(huì)有四種可能的組合:

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false ]

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = false ]

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true ]

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = true ]

    第一種情況:

    如果我們查詢(xún)(Query)(稍后我們會(huì)看到如何在運(yùn)行期查詢(xún)一個(gè)類(lèi)的特性)Derive類(lèi),我們將會(huì)發(fā)現(xiàn)Help特性并不存在,因?yàn)閕nherited屬性被設(shè)置為false。

    第二種情況:

    和第一種情況相同,因?yàn)閕nherited也被設(shè)置為false。

    第三種情況:

    為了解釋第三種和第四種情況,我們先來(lái)給派生類(lèi)添加點(diǎn)代碼:

    [Help("BaseClass")]

    public class Base

    {

    }

    [Help("DeriveClass")]

    public class Derive : Base

    {

    }

    現(xiàn)在我們來(lái)查詢(xún)一下Help特性,我們只能得到派生類(lèi)的屬性,因?yàn)閕nherited被設(shè)置為true,但是AllowMultiple卻被設(shè)置為false。因此基類(lèi)的Help特性被派生類(lèi)Help特性覆蓋了。

    第四種情況:

    在這里,我們將會(huì)發(fā)現(xiàn)派生類(lèi)既有基類(lèi)的Help特性,也有自己的Help特性,因?yàn)锳llowMultiple被設(shè)置為true。

    定義或控制特性的使用

    AttributeUsage類(lèi)是另外一個(gè)預(yù)定義特性類(lèi),它幫助我們控制我們自己的定制特性的使用。它描述了一個(gè)定制特性如和被使用。

    AttributeUsage有三個(gè)屬性,我們可以把它放置在定制屬性前面。第一個(gè)屬性是:

    ValidOn

    通過(guò)這個(gè)屬性,我們能夠定義定制特性應(yīng)該在何種程序?qū)嶓w前放置。一個(gè)屬性可以被放置的所有程序?qū)嶓w在A(yíng)ttributeTargets enumerator中列出。通過(guò)OR操作我們可以把若干個(gè)AttributeTargets值組合起來(lái)。

    AllowMultiple

    這個(gè)屬性標(biāo)記了我們的定制特性能否被重復(fù)放置在同一個(gè)程序?qū)嶓w前多次。

    Inherited

    我們可以使用這個(gè)屬性來(lái)控制定制特性的繼承規(guī)則。它標(biāo)記了我們的特性能否被繼承。

    下面讓我們來(lái)做一些實(shí)際的東西。我們將會(huì)在剛才的Help特性前放置AttributeUsage特性以期待在它的幫助下控制Help特性的使用。

    using System;

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class), AllowMultiple = false,

    Inherited = false ]

    public class HelpAttribute : Attribute

    {

    public HelpAttribute(String Description_in)

    {

    this.description = Description_in;

    }

    protected String description;

    public String Description

    {

    get

    {

    return this.description;

    }

    }

    }

    先讓我們來(lái)看一下AttributeTargets.Class。它規(guī)定了Help特性只能被放在class的前面。這也就意味著下面的代碼將會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤:

    [Help("this is a do-nothing class")]

    public class AnyClass

    {

    [Help("this is a do-nothing method")] //error

    public void AnyMethod()

    {

    }

    }

    編譯器報(bào)告錯(cuò)誤如下:

    AnyClass.cs: Attribute Help is not valid on this declaration type.

    It is valid on class declarations only.

    我們可以使用AttributeTargets.All來(lái)允許Help特性被放置在任何程序?qū)嶓w前??赡艿闹凳牵?/P>

    Assembly,

    Module,

    Class,

    Struct,

    Enum,

    Constructor,

    Method,

    Property,

    Field,

    Event,

    Interface,

    Parameter,

    Delegate,

    All = Assembly | Module | Class | Struct | Enum | Constructor | Method | Property | Field | Event | Interface | Parameter | Delegate, 下面考慮一下AllowMultiple = false。它規(guī)定了特性不能被重復(fù)放置多次。

    [Help("this is a do-nothing class")]

    [Help("it contains a do-nothing method")]

    public class AnyClass

    {

    [Help("this is a do-nothing method")] //error

    public void AnyMethod()

    {

    }

    }

    它產(chǎn)生了一個(gè)編譯期錯(cuò)誤。

    AnyClass.cs: Duplicate Help attribute

    Ok,現(xiàn)在我們來(lái)討論一下最后的這個(gè)屬性。Inherited, 表明當(dāng)特性被放置在一個(gè)基類(lèi)上時(shí),它能否被派生類(lèi)所繼承。

    [Help("BaseClass")]

    public class Base

    {

    }

    public class Derive : Base

    {

    }

    這里會(huì)有四種可能的組合:

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false ]

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = false ]

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true ]

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = true ]

    第一種情況:

    如果我們查詢(xún)(Query)(稍后我們會(huì)看到如何在運(yùn)行期查詢(xún)一個(gè)類(lèi)的特性)Derive類(lèi),我們將會(huì)發(fā)現(xiàn)Help特性并不存在,因?yàn)閕nherited屬性被設(shè)置為false。

    第二種情況:

    和第一種情況相同,因?yàn)閕nherited也被設(shè)置為false。

    第三種情況:

    為了解釋第三種和第四種情況,我們先來(lái)給派生類(lèi)添加點(diǎn)代碼:

    [Help("BaseClass")]

    public class Base

    {

    }

    [Help("DeriveClass")]

    public class Derive : Base

    {

    }

    現(xiàn)在我們來(lái)查詢(xún)一下Help特性,我們只能得到派生類(lèi)的屬性,因?yàn)閕nherited被設(shè)置為true,但是AllowMultiple卻被設(shè)置為false。因此基類(lèi)的Help特性被派生類(lèi)Help特性覆蓋了。

    第四種情況:

    在這里,我們將會(huì)發(fā)現(xiàn)派生類(lèi)既有基類(lèi)的Help特性,也有自己的Help特性,因?yàn)锳llowMultiple被設(shè)置為true。

    ClassMembers = Class | Struct | Enum | Constructor | Method | Property | Field | Event | Delegate | Interface )

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