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    JAVA基礎(chǔ)面試總結(jié)
    來源:易賢網(wǎng) 閱讀:1542 次 日期:2015-03-27 11:50:36
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    1.00 什么時(shí)候使用基于接口編程?

    基于接口編程、Fascade層等等抽象封裝都是有開發(fā)和維護(hù)的代價(jià)的,是否使用歸根結(jié)底還是要看團(tuán)隊(duì)人員的分工情況,技術(shù)方面確實(shí)需要時(shí),比如不同開發(fā)語言下連接;手機(jī)app與服務(wù)系統(tǒng)連接等,自然就要用了。

    1.01 Package是先分層還是先分模塊?

    org.springside.模塊A.web 還是 org.springside.web.模塊A? 同上,還是看團(tuán)隊(duì)人員的分工情況。如果是每人從頭到尾負(fù)責(zé)一個(gè)獨(dú)立模塊的可以先分模塊,反之,按層進(jìn)行分工并注重層內(nèi)重用的,可以考慮先分層。

    1.02 怎么處理日志問題?有那些可行的方案?

    首先要定義一個(gè)項(xiàng)目的異常處理類,然后所有需要處理異常的類就用該類來處理。日志的操作和處理就在該類中操作;

    方案一:在service層的try catch中設(shè)置錯(cuò)誤日志打??;

    方案二:在filter攔截器中統(tǒng)一設(shè)置錯(cuò)誤日志

    1.03 反射機(jī)制

    反射機(jī)制,就是當(dāng)不確定類的類型時(shí),采用java.lang.reflect方式定義轉(zhuǎn)換類的類型;

    反射的功能很強(qiáng)大,但是使用不當(dāng)可能會(huì)缺點(diǎn)大于優(yōu)點(diǎn),反射使代碼邏輯混亂,會(huì)帶來維護(hù)的問題。眾所周知Java有個(gè)Object class,是所有Java classes的繼承根源。

    1.04 面向?qū)ο罄斫?/p>

    什么是OOP?什么是類?請(qǐng)對(duì)比類和對(duì)象實(shí)例之間的關(guān)系。OOP是面向?qū)ο缶幊炭s寫。指的是用對(duì)象的觀點(diǎn)來組織與構(gòu)建系統(tǒng),它綜合了功能抽象和數(shù)據(jù)抽象,這樣可以減少數(shù)據(jù)之間的耦合性和代碼的出錯(cuò)幾率。使用面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)可以使得軟件開發(fā)者按照現(xiàn)實(shí)世界里人們思考問題的模式編寫代碼,可以讓軟件開發(fā)者更好地利用代碼直接表達(dá)現(xiàn)實(shí)中存在的對(duì)象;類是同一類對(duì)象實(shí)例的共性的抽象,對(duì)象是類的實(shí)例化。對(duì)象通常作為計(jì)算機(jī)模擬思維,表示真實(shí)世界的抽象。類是靜態(tài)的,對(duì)象是動(dòng)態(tài)的,類負(fù)責(zé)產(chǎn)生對(duì)象,可以將類當(dāng)成生產(chǎn)對(duì)象的工廠。

    1.05 基本數(shù)據(jù)類型

    1、Java的數(shù)據(jù)類型可以劃分為4大類:整數(shù),浮點(diǎn)數(shù),字符型,布爾型。其中整數(shù)可以劃分為:byte,short,int,long.浮點(diǎn)數(shù)可以劃分為float,double。

    2、char型變量中能不能存貯一個(gè)中文漢字?為什么?

    答:是能夠定義成為一個(gè)中文的,因?yàn)閖ava中以u(píng)nicode編碼,一個(gè)char占16個(gè)字節(jié),所以放一個(gè)中文是沒問題的。

    1.06 String與StringBuffer的區(qū)別。

    String的長度是不可變的,StringBuffer的長度是可變的。如果你對(duì)字符串中的內(nèi)容經(jīng)常進(jìn)行操作,特別是內(nèi)容要修改時(shí),那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法。

    1.07數(shù)據(jù)類型大小及取值范圍

    大?。篵yte 1個(gè)字節(jié)、short 2個(gè)字節(jié)、int 4個(gè)字節(jié)、long 8個(gè)字節(jié);char 2個(gè)字節(jié);float 4個(gè)字節(jié)、double 8個(gè)字節(jié);

    取值范圍:

    byte的取值范圍為-128~127,占用1個(gè)字節(jié)(-2的7次方到2的7次方-1)

    short的取值范圍為-32768~32767,占用2個(gè)字節(jié)(-2的15次方到2的15次方-1)

    int的取值范圍為(-2147483648~2147483647),占用4個(gè)字節(jié)(-2的31次方到2的31次方-1)

    long的取值范圍為(-9223372036854774808~9223372036854774807),占用8個(gè)字節(jié)(-2的63次方到2的63次方-1)

    可以看到byte和short的取值范圍比較小,而long的取值范圍太大,占用的空間多,基本上int可以滿足我們的日常的計(jì)算了,而且int也是使用的最多的整型類型了。

    1.08 public、protected、private和不寫限定符有什么區(qū)別?

    作用域

    當(dāng)前類

    同一package

    子孫類

    其他package

    public

    protected

    ×

    friendly(不寫時(shí)默認(rèn))

    ×

    ×

    private

    ×

    ×

    ×

    1.09 線程理解

    1、請(qǐng)說出你所知道的線程同步的方法。

    wait():是線程交互時(shí),如果線程對(duì)一個(gè)同步對(duì)象x 發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會(huì)暫停執(zhí)行,被調(diào)對(duì)象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。

    sleep():是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級(jí) (b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?是一個(gè)靜態(tài)方法,調(diào)用此方法要捕捉InterruptedException異常。

    notify():喚醒一個(gè)處于等待狀態(tài)的線程,注意的是在調(diào)用此方法的時(shí)候,并不能確切的喚醒某一個(gè)等待狀態(tài)的線程,而是由JVM確定喚醒哪個(gè)線程,而且不是按優(yōu)先級(jí)。

    Allnotity():喚醒所有處入等待狀態(tài)的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個(gè)對(duì)象的鎖,而是讓它們競(jìng)爭(zhēng)。

    2、線程實(shí)現(xiàn)方法有哪些?

    方法一:定義一個(gè)類實(shí)現(xiàn)Runnable接口,重寫接口中的run()方法。在run()方法中加入具體的任務(wù)代碼或處理邏輯。調(diào)用Thread對(duì)象的start()方法,啟動(dòng)線程,如:

    方法二:定義一個(gè)類去繼承Thread父類,重寫父類中的run()方法。在run()方法中加入具體的任務(wù)代碼或處理邏輯。調(diào)用start方法,線程t啟動(dòng),隱含的調(diào)用run()方法。如:

    3、什么時(shí)候使用Thread,什么時(shí)候使用Runable

    采用繼承Thread類方式:

    (1)優(yōu)點(diǎn):編寫簡單,如果需要訪問當(dāng)前線程,無需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可獲得當(dāng)前線程。

    (2)缺點(diǎn):因?yàn)榫€程類已經(jīng)繼承了Thread類,所以不能再繼承其他的父類。

    采用實(shí)現(xiàn)Runnable接口方式:

    (1)優(yōu)點(diǎn):線程類只是實(shí)現(xiàn)了Runable接口,還可以繼承其他的類。在這種方式下,可以多個(gè)線程共享同一個(gè)目標(biāo)對(duì)象,所以非常適合多個(gè)相同線程來處理同一份資源的情況,從而可以將CPU代碼和數(shù)據(jù)分開,形成清晰的模型,較好地體現(xiàn)了面向?qū)ο蟮乃枷搿?/p>

    (2)缺點(diǎn):編程稍微復(fù)雜,如果需要訪問當(dāng)前線程,必須使用Thread.currentThread()方法。

    4、當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?不能,一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。

    5、多線程有哪些狀態(tài)?

    新建、就緒(start方法調(diào)用后)、運(yùn)行、睡眠(sleep方法)、等待(wait方法)、掛起、恢復(fù)、阻塞、死亡。

    1.10 各種集合理解(幾種常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))

    1、HashMap和Hashtable的區(qū)別:

    HashMap允許一個(gè)null鍵值而Hashtable不可以;Hashtable是線程安全的,同步的,因此要比HashMap運(yùn)行慢;

    2、Collection 和 Collections的區(qū)別:

    Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。

    3、Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?

    Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。

    4、ArrayList和Vector的區(qū)別

    同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的;

    數(shù)據(jù)增長:當(dāng)需要增長時(shí),Vector默認(rèn)增長為原來一培,而ArrayList卻是原來的一半;

    5、LinkList和ArrayList的區(qū)別,如果是在集合的開頭插入一個(gè)對(duì)象,使用哪種效率高些,在集合的末尾插入一個(gè)對(duì)象,使用哪種效率高些,為什么?

    ArrayList隨機(jī)訪問的效率要比LinkList快,但是LinkList順序訪問的效率則高過ArrayList,另外LinkList在對(duì)元素進(jìn)行插入和刪除操作時(shí)要比ArrayList的效率高,二者的最佳選擇方法是:首先選用ArrayList當(dāng)發(fā)現(xiàn)“向元素中插入和刪除操作太多時(shí)”引發(fā)性能問題時(shí),換用LinkList,當(dāng)然處理固定元素還是選用數(shù)組.

    LinkedList基于鏈表實(shí)現(xiàn),插入元素的性能會(huì)比ArrayList高.

    ArrayList基于數(shù)組實(shí)現(xiàn),遍歷的性能高于LinkedList.

    1.11 繼承、重寫、重載、多態(tài)

    繼承是子類使用父類的方法,

    重寫是繼承后重新實(shí)現(xiàn)父類的方法。

    重載是在一個(gè)類里一系列參數(shù)不同名字相同的方法。

    多態(tài)則是父類使用子類的方法。

    子類繼承父類程序運(yùn)行執(zhí)行順序:

    父類:

    public class TestStatic {

    public static String name="china";

    {

    System.out.println("========方法體========");

    }

    static{

    name="England";

    System.out.println("========靜態(tài)程序塊======");

    }

    TestStatic(){

    System.out.println("=========構(gòu)造方法========");

    }

    public static void main(String[] args){

    System.out.println("========主方法========"+name);

    }

    public void test(){

    System.out.println("========測(cè)試方法=========");

    }

    }

    子類:

    public class TestExtendStatic extends TestStatic{

    //public static String name="HUBEI";

    {

    System.out.println("========無名稱方法體========");

    }

    static{

    //name="SUIZHOU";

    System.out.println("========子類靜態(tài)程序塊======");

    }

    TestExtendStatic(){

    System.out.println("=========子類構(gòu)造方法========");

    }

    public void test(){

    System.out.println("========子類測(cè)試方法=========");

    }

    public static void main(String[] args){

    System.out.println("========子類主方法========"+name);

    TestStatic ts = new TestExtendStatic();// 上轉(zhuǎn)型對(duì)象

    ts.test();

    }

    }

    輸出如下:

    ========靜態(tài)程序塊====== :父類static程序塊

    ========子類靜態(tài)程序塊====== :子類static程序塊 【不是靜態(tài)方法】

    ========子類主方法========England :子類主方法

    ========方法體======== :父類中非靜態(tài)代碼塊

    =========構(gòu)造方法======== :父類構(gòu)造方法

    ========無名稱方法體======== :子類中非靜態(tài)代碼塊

    =========子類構(gòu)造方法======== :子類構(gòu)造方法

    ========子類測(cè)試方法========= :子類測(cè)試方法

    執(zhí)行順序: 父類靜態(tài)變量以及靜態(tài)程序塊 --- 子類的靜態(tài)變量以及靜態(tài)程序塊 --- 父類非靜態(tài)代碼塊 --- 父類中構(gòu)造方法 --- 子類中非靜態(tài)代碼塊 ---子類中構(gòu)造方法 --- 接下來才是 對(duì)象調(diào)用的方法。

    只要是用new 創(chuàng)建對(duì)象,分配了內(nèi)存空間,不管是將引用賦給上轉(zhuǎn)型對(duì)象,還是賦給子類對(duì)象,上面方法都必須執(zhí)行。

    即:TestStatic ts = new TestExtendStatic();// 上轉(zhuǎn)型對(duì)象

    TestExtendStatic ts = new TestExtendStatic();// 子類對(duì)象

    上面加粗程序都會(huì)執(zhí)行。

    上面程序中 ts.test(); ts作為上轉(zhuǎn)型對(duì)象調(diào)用的是 子類繼承的父類中的方法,因?yàn)閠est()在子類中被重寫了,所以輸出的為子類中的語句。

    如果將子類中 main 方法該成如下:

    public static void main(String[] args){

    System.out.println("========子類主方法========"+name);

    TestStatic ts = new TestExtendStatic();

    ts.test();

    System.out.println("-------------------------");

    ts = new TestExtendStatic();

    ts.test();

    }

    輸出:

    ========靜態(tài)程序塊====== 父類中靜態(tài)程序塊

    ========子類靜態(tài)程序塊====== 子類中靜態(tài)程序塊

    ========子類主方法========England 子類中主方法

    ========方法體======== 父類中非靜態(tài)代碼塊

    =========構(gòu)造方法======== 父類中構(gòu)造方法

    ========無名稱方法體======== 子類中非靜態(tài)程序塊

    =========子類構(gòu)造方法======== 子類中構(gòu)造方法

    ========子類測(cè)試方法========= 對(duì)象具體調(diào)用的方法

    ------------------------- 靜態(tài)變量以及程序塊只執(zhí)行一次

    ========方法體======== 父類中非靜態(tài)代碼塊

    =========構(gòu)造方法======== 父類中構(gòu)造方法

    ========無名稱方法體======== 子類中非靜態(tài)代碼塊

    =========子類構(gòu)造方法======== 子類中構(gòu)造方法

    ========子類測(cè)試方法=========

    如果將子類主方法 中更改為:

    TestStatic ts = new TestStatic ();// 運(yùn)用父類構(gòu)造方法創(chuàng)建

    ts.test();

    輸出為:

    ========靜態(tài)程序塊====== 父類靜態(tài)程序塊

    ========子類靜態(tài)程序塊====== 子類靜態(tài)程序塊 【因?yàn)槌绦蛟谧宇愔羞\(yùn)行的,所以子類的靜態(tài)程序塊必須運(yùn)行】

    ========方法體======== 父類非靜態(tài)程序塊

    =========構(gòu)造方法======== 父類構(gòu)造方法

    ========測(cè)試方法========= 父類具體方法test()

    如果將上述代碼放到父類中,就不會(huì)加載子類 靜態(tài)程序塊了。

    1.12關(guān)聯(lián)與依賴差別,聚合與組合差別

    關(guān)聯(lián):一個(gè)類受另外一個(gè)類的影響,一個(gè)Driver類里面只跟一個(gè)Car類變量,如driver(Car),強(qiáng)耦合關(guān)系;

    依賴:一種使用關(guān)系,弱耦合,比如兩個(gè)方法driver(Car),driver(Plane);即重載;

    聚合:是弱擁有關(guān)系,即A對(duì)象包含B對(duì)象,但B不是A的一部分;

    組合:是一種強(qiáng)擁有關(guān)系,主要體現(xiàn)部分和整體的關(guān)系;

    1.13 排序

    1、java類自帶排序:

    組成int數(shù)組,再調(diào)用Arrays.sort(int[] a)實(shí)現(xiàn)升序;降序可從尾部開始輸出;

    2、方法二:重復(fù)for循環(huán)比較兩值大小存入ArrayList中;

    1.14 JAVA序列化

    序列化就是一種用來處理對(duì)象流的機(jī)制,所謂對(duì)象流也就是將對(duì)象的內(nèi)容進(jìn)行流化??梢詫?duì)流化后的對(duì)象進(jìn)行讀寫操作,也可將流化后的對(duì)象傳輸于網(wǎng)絡(luò)之間。序列化是為了解決在對(duì)對(duì)象流進(jìn)行讀寫操作時(shí)所引發(fā)的問題。

    序 列化的實(shí)現(xiàn):將需要被序列化的類實(shí)現(xiàn)Serializable接口,該接口沒有需要實(shí)現(xiàn)的方法,implements Serializable只是為了標(biāo)注該對(duì)象是可被序列化的,然后使用一個(gè)輸出流(如:FileOutputStream)來構(gòu)造一個(gè) ObjectOutputStream(對(duì)象流)對(duì)象,接著,使用ObjectOutputStream對(duì)象的writeObject(Object obj)方法就可以將參數(shù)為obj的對(duì)象寫出(即保存其狀態(tài)),要恢復(fù)的話則用輸入流。

    1.15 面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)原則有那些?

    LSP里氏替換原則:子類與父類對(duì)象間替換;

    OCP開閉原則:擴(kuò)展開放,更改封閉;

    SRP單一職責(zé)原則:依賴不同的具體類,不要將不相關(guān)的方法放到一個(gè)具體類中,然后具體類再關(guān)聯(lián)。

    ISP接口隔離原則:具體類不要實(shí)現(xiàn)無關(guān)接口中的方法,應(yīng)使用具體類實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。

    DIP依賴倒置原則:針對(duì)接口編程,不是針對(duì)實(shí)現(xiàn)編程

    CARP組合/聚合復(fù)用原則:盡量使用組合/聚合,而不是使用繼承來達(dá)到復(fù)用目的

    LoD迪米特法則:類間最少通信原則,采用中間類。

    1.16 Java中的網(wǎng)絡(luò)通信有那些方式,有什么區(qū)別?

    分別是TCP和UDP;

    TCP是一種面向連接的保證可靠傳輸?shù)膮f(xié)議。通過TCP實(shí)現(xiàn)的傳輸,得到的是一個(gè)順序的無差錯(cuò)的數(shù)據(jù)流。發(fā)送方和接收方成對(duì)的兩個(gè)socket之間必須建立連接,以便在TCP的基礎(chǔ)上進(jìn)行通信, 而UDP是一種無連接的協(xié)議,每個(gè)數(shù)據(jù)都是一個(gè)獨(dú)立的信息,包括完整的源地址和目的地址 ,UDP是不可靠的。

    1.17一個(gè)程序編譯完成后在內(nèi)存中是如何存儲(chǔ)的?

    不存儲(chǔ)在內(nèi)存條上,存儲(chǔ)在硬盤上,當(dāng)需要程序運(yùn)行時(shí),程序被加載到內(nèi)存條上。

    1.18 IO流

    在java使用流的機(jī)制進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳送,從文件到內(nèi)存是輸入流,從內(nèi)存到文件是輸出流,輸入流可以通過 read讀取,輸出流以write或print寫入,對(duì)于流可以是分為高層流和低層流,低層以一個(gè)字節(jié)或字符為單位進(jìn)行處理,高層流以一批數(shù)據(jù)為單位進(jìn)行處理。

    FileInputStream(System.in)至InputSteamReader至BufferReader

    OutputSteam(System.out)至printStream

    FileReader至BufferedReader

    FileWriter 至 PrintWriter或bufferWriter

    分類:

    字節(jié)(二進(jìn)制)

    FileInputStream(低層輸入流)

    FileOutputStream(低層輸出流)

    PrintStream(高層流) System.out.println()

    字符(一個(gè)char)

    FileReader

    FileWriter

    在java.io包中還有許多其他的流,主要是為了提高性能和使用方便

    1.19為什么重寫equals()時(shí)也要重寫hashCode()?兩者什么關(guān)系

    因?yàn)檫@兩個(gè)函數(shù)都可以重寫;完全可以hashcode相等的對(duì)象而equals確返回false;重寫hashCode是為了集合類存儲(chǔ)這些對(duì)象的時(shí)候有個(gè)比較規(guī)則;比如Map不允許重復(fù)元素,就是通過hashCode來檢測(cè)的;但是hashcode的實(shí)現(xiàn),一般要滿足幾個(gè)特征,比如:自反性,傳遞性什么的。

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