茄子在线看片免费人成视频,午夜福利精品a在线观看,国产高清自产拍在线观看,久久综合久久狠狠综合

    <s id="ddbnn"></s>
  • <sub id="ddbnn"><ol id="ddbnn"></ol></sub>

  • <legend id="ddbnn"></legend><s id="ddbnn"></s>

    javascript原型繼承工作原理和實(shí)例詳解
    來源:易賢網(wǎng) 閱讀:1155 次 日期:2016-07-08 14:25:01
    溫馨提示:易賢網(wǎng)小編為您整理了“javascript原型繼承工作原理和實(shí)例詳解”,方便廣大網(wǎng)友查閱!

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了javascript原型繼承,闡明什么是原型繼承,以及在JavaScript中究竟如何使用原型繼承,感興趣的小伙伴們可以參考一下

    先為大家分享JS原型繼承實(shí)例,供大家參考,具體內(nèi)容如下

    一、JS原型繼承

    <!DOCTYPE html>

    <html>

    <head>

     <meta charset="UTF-8">

     <title>JS原型繼承</title>

    </head>

    <body>

     <!--原型繼承-->

     <script type="text/javascript">

     //clone()函數(shù)用來創(chuàng)建新的類Person對(duì)象

     var clone = function(obj) {

      var _f = function() {};

      //這句是原型式繼承最核心的地方,函數(shù)的原型對(duì)象為對(duì)象字面量

      _f.prototype = obj;

      return new _f;

     }

     //先聲明一個(gè)對(duì)象字面量

     var Animal = {

       somthing: 'apple',

       eat: function() {

        console.log("eat " + this.somthing);

       }

      }

      //不需要定義一個(gè)Person的子類,只要執(zhí)行一次克隆即可

     var Cat = clone(Animal);

     //可以直接獲得Person提供的默認(rèn)值,也可以添加或者修改屬性和方法

     console.log(Cat.eat());

     Cat.somthing = 'orange';

     console.log(Cat.eat());

     //聲明子類,執(zhí)行一次克隆即可

     var Someone = clone(Cat);

     </script>

    </body>

    </html>

    二、JavaScript原型繼承工作原理

    JavaScript采用原型繼承這事兒是眾所皆知的,但由于它默認(rèn)只提供了一個(gè)實(shí)現(xiàn)的實(shí)例,也就是 new 運(yùn)算符,因此對(duì)于它的解釋總是令人困惑,接下來闡明什么是原型繼承以及在JavaScript中究竟如何使用原型繼承。

    原型繼承的定義

    當(dāng)你閱讀關(guān)于JS原型繼承的解釋時(shí),你時(shí)常會(huì)看到以下這段文字:

    當(dāng)查找一個(gè)對(duì)象的屬性時(shí),JavaScript 會(huì)向上遍歷原型鏈,直到找到給定名稱的屬性為止?!鲎訨avaScript秘密花園

    大多數(shù)JavaScript的實(shí)現(xiàn)用 __proto__ 屬性來表示一個(gè)對(duì)象的原型鏈。在這篇文章里我們將看到 __proto__與 prototype 的區(qū)別何在。

    注:__proto__ 是一個(gè)不應(yīng)在你代碼中出現(xiàn)的非正規(guī)的用法,這里僅僅用它來解釋JavaScript原型繼承的工作原理。

    以下代碼展示了JS引擎如何查找屬性:

    function getProperty(obj, prop) { 

     if (obj.hasOwnProperty(prop)) 

     return obj[prop] 

     else if (obj.__proto__ !== null) 

     return getProperty(obj.__proto__, prop) 

     else

     return undefined 

    }

    讓我們舉一個(gè)常見的例子:二維點(diǎn),擁有二維坐標(biāo) x y ,同似擁有一個(gè) print 方法。

    用之前我們說過的原型繼承的定義,我們創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象 Point ,擁有三個(gè)屬性:x,y 和 print 。為了能創(chuàng)建一個(gè)新的二維點(diǎn),我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象,讓他其中的 __proto__ 屬性指向 Point :

    var Point = { 

     x: 0, 

     y: 0, 

     print: function () { console.log(this.x, this.y); } 

    }; 

    var p = {x: 10, y: 20, __proto__: Point}; 

    p.print(); // 10 20 

    JavaScript怪異的原型繼承

    令人困惑的是,每個(gè)教授原型繼承的人都不會(huì)給出這樣一段代碼,反而會(huì)給出下面這樣的代碼:

    function Point(x, y) { 

     this.x = x; 

     this.y = y; 

    Point.prototype = { 

     print: function () { console.log(this.x, this.y); } 

    }; 

    var p = new Point(10, 20); 

    p.print(); // 10 20 

    這和說好的不一樣啊,這里 Point 變成了函數(shù),然后還有個(gè)什么 prototype 的屬性,而且有了 new 運(yùn)算符。這他喵的是什么情況?

    new 運(yùn)算符是如何工作的

    造物者 Brendan Eich 想讓JS和傳統(tǒng)的面向?qū)ο蟮木幊陶Z言差不太多,如Java和C++。在這些語言里,我們采用 new 運(yùn)算符來給類實(shí)例化一個(gè)新的對(duì)象。所以他在JS里寫了一個(gè) new 運(yùn)算符。

    C++里有用來初始化實(shí)例屬性的構(gòu)造函數(shù)概念,因此 new 運(yùn)算符必須針對(duì)函數(shù)。

    我們需要將對(duì)象的方法放到一個(gè)地方去,既然我們?cè)谟迷驼Z言,我們就把它放到函數(shù)的原型屬性中去。

    new 運(yùn)算符接受一個(gè)函數(shù) F 及其參數(shù):new F(arguments...)。這一過程分為三步:

    創(chuàng)建類的實(shí)例。這步是把一個(gè)空的對(duì)象的 __proto__ 屬性設(shè)置為 F.prototype 。

    初始化實(shí)例。函數(shù) F 被傳入?yún)?shù)并調(diào)用,關(guān)鍵字 this 被設(shè)定為該實(shí)例。

    返回實(shí)例。

    現(xiàn)在我們知道了 new 是怎么工作的,我們可以用JS代碼實(shí)現(xiàn)一下:

    function New (f) { 

     var n = { '__proto__': f.prototype }; /*第一步*/

     return function () { 

     f.apply(n, arguments);  /*第二步*/

     return n;    /*第三步*/

     }; 

    }

    一個(gè)小小的例子來看一下他的工作狀況:

    function Point(x, y) { 

     this.x = x; 

     this.y = y; 

    Point.prototype = { 

     print: function () { console.log(this.x, this.y); } 

    }; 

    var p1 = new Point(10, 20); 

    p1.print(); // 10 20 

    console.log(p1 instanceof Point); // true 

    var p2 = New (Point)(10, 20); 

    p2.print(); // 10 20 

    console.log(p2 instanceof Point); // true

    JavaScript中真正的原型繼承

    JS的ECMA規(guī)范只允許我們采用 new 運(yùn)算符來進(jìn)行原型繼承。但是大宗師 Douglas Crockford 卻發(fā)現(xiàn)了一種可以利用 new 來實(shí)現(xiàn)真正的原型繼承的方式!他寫下了 Object.create 函數(shù)如下:

    Object.create = function (parent) { 

     function F() {} 

     F.prototype = parent; 

     return new F(); 

    }; 

    這看起來蠻奇怪的,但卻是相當(dāng)?shù)暮啙崳核鼊?chuàng)建了新的對(duì)象,并將其原型設(shè)置為你想設(shè)置的任意值。如果我們?cè)试S使用 __proto__ ,那我們也可以這樣寫:

    Object.create = function (parent) { 

     return { '__proto__': parent }; 

    };

    下面這段代碼就是讓我們的 Point 采用真正的原型繼承:

    var Point = { 

     x: 0, 

     y: 0, 

     print: function () { console.log(this.x, this.y); } 

    }; 

    var p = Object.create(Point); 

    p.x = 10; 

    p.y = 20; 

    p.print(); // 10 20 

    結(jié)論

    我們已經(jīng)了解了JS原型繼承是什么,以及JS如何用特定的方式來實(shí)現(xiàn)之。然而使用真正的原型繼承(如 Object.create 以及 __proto__)還是存在以下缺點(diǎn):

    標(biāo)準(zhǔn)性差:__proto__ 不是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)用法,甚至是一個(gè)不贊成使用的用法。同時(shí)原生態(tài)的 Object.create 和道爺寫的原版也不盡相同。

    優(yōu)化性差: 不論是原生的還是自定義的 Object.create ,其性能都遠(yuǎn)沒有 new 的優(yōu)化程度高,前者要比后者慢高達(dá)10倍。

    以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。

    更多信息請(qǐng)查看網(wǎng)絡(luò)編程
    易賢網(wǎng)手機(jī)網(wǎng)站地址:javascript原型繼承工作原理和實(shí)例詳解
    由于各方面情況的不斷調(diào)整與變化,易賢網(wǎng)提供的所有考試信息和咨詢回復(fù)僅供參考,敬請(qǐng)考生以權(quán)威部門公布的正式信息和咨詢?yōu)闇?zhǔn)!

    2026上岸·考公考編培訓(xùn)報(bào)班

    • 報(bào)班類型
    • 姓名
    • 手機(jī)號(hào)
    • 驗(yàn)證碼
    關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 人才招聘 | 網(wǎng)站聲明 | 網(wǎng)站幫助 | 非正式的簡要咨詢 | 簡要咨詢須知 | 新媒體/短視頻平臺(tái) | 手機(jī)站點(diǎn) | 投訴建議
    工業(yè)和信息化部備案號(hào):滇ICP備2023014141號(hào)-1 云南省教育廳備案號(hào):云教ICP備0901021 滇公網(wǎng)安備53010202001879號(hào) 人力資源服務(wù)許可證:(云)人服證字(2023)第0102001523號(hào)
    云南網(wǎng)警備案專用圖標(biāo)
    聯(lián)系電話:0871-65099533/13759567129 獲取招聘考試信息及咨詢關(guān)注公眾號(hào):hfpxwx
    咨詢QQ:1093837350(9:00—18:00)版權(quán)所有:易賢網(wǎng)
    云南網(wǎng)警報(bào)警專用圖標(biāo)