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    基于javascript制作經(jīng)典傳統(tǒng)的拼圖游戲
    來源:易賢網(wǎng) 閱讀:1013 次 日期:2016-07-19 13:41:17
    溫馨提示:易賢網(wǎng)小編為您整理了“基于javascript制作經(jīng)典傳統(tǒng)的拼圖游戲”,方便廣大網(wǎng)友查閱!

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了基于javascript制作拼圖游戲的相關(guān)內(nèi)容,經(jīng)典傳統(tǒng)的拼圖游戲是大家最喜愛的游戲之一,具有挑戰(zhàn)性,感興趣的小伙伴們可以參考一下

    實現(xiàn)代碼:

    <!DOCTYPE html>

    <html>

     <head>

      <title>pingtu.html</title>

      <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">

      <meta http-equiv="description" content="this is my page">

      <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gb2312">

      <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">-->

      <style type="text/css">

    *{ margin-bottom:0px;

      margin-top: 0px;

      margin-left: 0px;

      margin-right: 0px;

      padding-right: 0px;

      padding-left: 0px;

      padding-top: 0px;

      padding-bottom: 0px;

      border: 0px;

    }

    #box{    

          position:absolute;

          top:0px;

          left:0px;

          width: 300px;

          height: 300px;

          border: 1px solid red;

    }

    #box img{

      float:left;

      width: 100px;

      height: 100px;

    }

    #box .pj,#box .p2,#box .p3,#box .p4,#box .p5,#box .p6,#box .p7,#box .p8,#box .p9{

      position: absolute;

    }

    #box .pj,#box .p2,#box .p3{

      top:0px;

    }

    #box .p4,#box .p5,#box .p6{

      top:100px;

    }

    #box .p7,#box .p8,#box .p9{

      top:200px;

    }

    #box .pj,#box .p4,#box .p7{

    left:0px;

    }

    #box .p2,#box .p5,#box .p8{

    left:100px;

    }

    #box .p3,#box .p6,#box .p9{

    left:200px;

    }

    #button{

     font-size:25px;

     font-weight:20px;

     float: left;

     position: absolute;

     top:400px;

     left:100px;

    }

    #output{

      position:absolute;

      width: 270px;

      height: 170px;

      top:130px; 

      left: 350px;

    }

    #output img{

     height: 170px;

     width:170px;

     float: right;

    }

    #notice{

     position: absolute;

     left: 650px;

     top:150px;

     width: 150px;

     height: 120px;

     border: 1px solid blue;

     font-size: 15px;

    }

     </style>

     </head>

     <body>

     <div id="box">

     <img class="pj" src="img1/pj.png">

      <img class="p2" src="img1/p2.png">

       <img class="p3" src="img1/p3.png">

        <img class="p4"  src="img1/p4.png">

          <img class="p5" src="img1/p5.png">

           <img class="p6" src="img1/p6.png">

             <img class="p7" src="img1/p7.png">

              <img class="p8" src="img1/p8.png">

                <img class="p9" src="img1/p9.png">

     </div>

     <div id="output">

     目標(biāo)圖形:

     <img alt="" src="img1/output.jpg">

     </div>

     <div id="notice">

     游戲提示:<br>

     <br>

     點擊“開始新游戲”開始游戲。鼠標(biāo)點擊黑色方塊周圍的方塊時,即可移動方塊。。

    </div>

     <input type="button" id="button" value="開始新游戲">

     <script type="text/javascript">

     var times=0;

     var src= Array();

               src.push("img1/pj.png");

               src.push("img1/p2.png");

                src.push("img1/p3.png");

                src.push("img1/p4.png");

                 src.push("img1/p5.png");

                 src.push("img1/p6.png");

                  src.push("img1/p7.png");

                  src.push("img1/p8.png");

                   src.push("img1/p9.png");

      function addLoadEvent(func) {

          //為window添加新事件函數(shù)

          var oldonload = window.onload;

          if (typeof window.onload != 'function') {

            window.onload = func;

          } else {

            window.onload = function() {

              oldonload();

              func();

            };

          }

        }

        function getInfor(){

           var ps=document.getElementById("box");

           var Arrps=ps.getElementsByTagName("img");

           for(var i=0;i<Arrps.length;i++){

              Arrps[i].onclick=function(){

              if (this.getAttribute("src")=="img1/pj.png");

              changeP(this,Arrps);

             };

           }

        }

       function tostar(){

           var butt=document.getElementById("button");

           butt.onclick=function(){

           toST();

           times=0;

           getInfor();

           };

       }

        function changeP(ob,Arrps){

               var Ni=0;

               var Nj=0;

              for(var i=0;i<Arrps.length;i++){

               if(Arrps[i]==ob)

                Ni=i;

              if(Arrps[i].getAttribute("src")=="img1/pj.png")

                Nj=i;

               }

               if(Math.abs(Ni-Nj)==3)

               {

                  var temperOb=ob.getAttribute("src"); 

                  ob.setAttribute("src","img1/pj.png");

                  Arrps[Nj].setAttribute("src",temperOb);

                  times++;

                  ifright();

                 }else if((Ni-Nj)==1&&(Ni%3)!=0){

                 var temperOb=ob.getAttribute("src"); 

                  ob.setAttribute("src","img1/pj.png");

                  Arrps[Nj].setAttribute("src",temperOb);

                  times++;

                  ifright();

                 }else if((Ni-Nj)==-1&&(Ni%3)!=2){

                  var temperOb=ob.getAttribute("src"); 

                  ob.setAttribute("src","img1/pj.png");

                  Arrps[Nj].setAttribute("src",temperOb);

                  times++;

                  ifright();

                 }

              }

              function ifright(){

              var ps=document.getElementById("box");

              var Arrps=ps.getElementsByTagName("img");

               for(var i=0;i<src.length;i++){

                if(src[i]!=Arrps[i].getAttribute("src")) return;

               }

               if(times<50)

               alert("恭喜,你成功了。。"+"\n"+"僅用了"+times+"步哦");

               else  alert("恭喜,你成功了。。"+"\n"+"用了"+times+"步");

              }

         function toST(){

            var srcUsing= new Array();

             for(var p=0; p<src.length;p++){

             srcUsing[p]=src[p];

             }

              var ps=document.getElementById("box");

              var Arrps=ps.getElementsByTagName("img");

              var newArry= new Array();

              for(var i=0;i<Arrps.length;i++){

                 newArry.push(srcUsing.splice(Math.floor(Math.random()*srcUsing.length), 1));

               }     

              for(var j=0;j<newArry.length;j++) {

               //var newarrValue=newArry[j];

                Arrps[j].setAttribute("src",String(newArry[j]));

              }

        }   

        addLoadEvent(tostar);

     </script>

     </body>

    </html>

    希望本文所述對大家學(xué)習(xí)javascript程序設(shè)計有所幫助,讓大家動手親自實現(xiàn)自己最喜愛的游戲——拼圖。

    更多信息請查看網(wǎng)絡(luò)編程
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