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    ASP.NET 文件壓縮解壓類(C#)
    來源:易賢網(wǎng) 閱讀:1425 次 日期:2016-08-05 15:04:33
    溫馨提示:易賢網(wǎng)小編為您整理了“ASP.NET 文件壓縮解壓類(C#)”,方便廣大網(wǎng)友查閱!

    本文實例講述了asp.net C#實現(xiàn)解壓縮文件的方法,需要引用一個ICSharpCode.SharpZipLib.dll,供大家參考,具體如下:

    using System;

    using System.Collections.Generic;

    using System.Linq;

    using System.Text;

    using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;

    using System.IO;

    using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;

    using System.Web;

    namespace Mvc51Hiring.Common.Tool

    {

      /// <summary> <br>  /// 作者:來自網(wǎng)格<br>  /// 修改人:sunkaixaun

      /// 壓縮和解壓文件 

      /// </summary> 

      public class ZipClass

      {

        /// <summary> 

        /// 所有文件緩存 

        /// </summary> 

        List<string> files = new List<string>();

        /// <summary> 

        /// 所有空目錄緩存 

        /// </summary> 

        List<string> paths = new List<string>();

        /// <summary> 

        /// 壓縮單個文件根據(jù)文件地址

        /// </summary> 

        /// <param name="fileToZip">要壓縮的文件</param> 

        /// <param name="zipedFile">壓縮后的文件全名</param> 

        /// <param name="compressionLevel">壓縮程度,范圍0-9,數(shù)值越大,壓縮程序越高</param> 

        /// <param name="blockSize">分塊大小</param> 

        public void ZipFile(string fileToZip, string zipedFile, int compressionLevel, int blockSize)

        {

          if (!System.IO.File.Exists(fileToZip))//如果文件沒有找到,則報錯 

          {

            throw new FileNotFoundException("The specified file " + fileToZip + " could not be found. Zipping aborderd");

          }

          FileStream streamToZip = new FileStream(fileToZip, FileMode.Open, FileAccess.Read);

          FileStream zipFile = File.Create(zipedFile);

          ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(zipFile);

          ZipEntry zipEntry = new ZipEntry(fileToZip);

          zipStream.PutNextEntry(zipEntry);

          zipStream.SetLevel(compressionLevel);

          byte[] buffer = new byte[blockSize];

          int size = streamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);

          zipStream.Write(buffer, 0, size);

          try

          {

            while (size < streamToZip.Length)

            {

              int sizeRead = streamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);

              zipStream.Write(buffer, 0, sizeRead);

              size += sizeRead;

            }

          }

          catch (Exception ex)

          {

            GC.Collect();

            throw ex;

          }

          zipStream.Finish();

          zipStream.Close();

          streamToZip.Close();

          GC.Collect();

        }

        /// <summary> 

        /// 壓縮目錄(包括子目錄及所有文件) 

        /// </summary> 

        /// <param name="rootPath">要壓縮的根目錄</param> 

        /// <param name="destinationPath">保存路徑</param> 

        /// <param name="compressLevel">壓縮程度,范圍0-9,數(shù)值越大,壓縮程序越高</param> 

        public void ZipFileFromDirectory(string rootPath, string destinationPath, int compressLevel)

        {

          GetAllDirectories(rootPath);

          /* while (rootPath.LastIndexOf("\\") + 1 == rootPath.Length)//檢查路徑是否以"\"結(jié)尾 

          { 

           rootPath = rootPath.Substring(0, rootPath.Length - 1);//如果是則去掉末尾的"\" 

          } 

          */

          //string rootMark = rootPath.Substring(0, rootPath.LastIndexOf("\\") + 1);//得到當(dāng)前路徑的位置,以備壓縮時將所壓縮內(nèi)容轉(zhuǎn)變成相對路徑。 

          string rootMark = rootPath + "\\";//得到當(dāng)前路徑的位置,以備壓縮時將所壓縮內(nèi)容轉(zhuǎn)變成相對路徑。 

          Crc32 crc = new Crc32();

          ZipOutputStream outPutStream = new ZipOutputStream(File.Create(destinationPath));

          outPutStream.SetLevel(compressLevel); // 0 - store only to 9 - means best compression 

          foreach (string file in files)

          {

            FileStream fileStream = File.OpenRead(file);//打開壓縮文件 

            byte[] buffer = new byte[fileStream.Length];

            fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

            ZipEntry entry = new ZipEntry(file.Replace(rootMark, string.Empty));

            entry.DateTime = DateTime.Now;

            // set Size and the crc, because the information 

            // about the size and crc should be stored in the header 

            // if it is not set it is automatically written in the footer. 

            // (in this case size == crc == -1 in the header) 

            // Some ZIP programs have problems with zip files that don't store 

            // the size and crc in the header. 

            entry.Size = fileStream.Length;

            fileStream.Close();

            crc.Reset();

            crc.Update(buffer);

            entry.Crc = crc.Value;

            outPutStream.PutNextEntry(entry);

            outPutStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);

          }

       this.files.Clear();

        foreach (string emptyPath in paths)

          {

            ZipEntry entry = new ZipEntry(emptyPath.Replace(rootMark, string.Empty) + "/");

            outPutStream.PutNextEntry(entry);

          }

          this.paths.Clear();

          outPutStream.Finish();

          outPutStream.Close();

          GC.Collect();

        }

        /// <summary> 

        /// 多文件打包下載

        /// </summary> 

        public void DwonloadZip(string[] filePathList, string zipName)

        {

          MemoryStream ms = new MemoryStream();

          byte[] buffer = null;

          var context = HttpContext.Current;

          using (ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.ZipFile file = ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.ZipFile.Create(ms))

          {

            file.BeginUpdate();

            file.NameTransform = new MyNameTransfom();//通過這個名稱格式化器,可以將里面的文件名進(jìn)行一些處理。默認(rèn)情況下,會自動根據(jù)文件的路徑在zip中創(chuàng)建有關(guān)的文件夾。

            foreach (var it in filePathList)

            {

              file.Add(context.Server.MapPath(it));

            }

            file.CommitUpdate();

            buffer = new byte[ms.Length];

            ms.Position = 0;

            ms.Read(buffer, 0, buffer.Length);

          }

          context.Response.AddHeader("content-disposition", "attachment;filename=" + zipName);

          context.Response.BinaryWrite(buffer);

          context.Response.Flush();

          context.Response.End();

        }

        /// <summary> 

        /// 取得目錄下所有文件及文件夾,分別存入files及paths 

        /// </summary> 

        /// <param name="rootPath">根目錄</param> 

        private void GetAllDirectories(string rootPath)

        {

          string[] subPaths = Directory.GetDirectories(rootPath);//得到所有子目錄 

          foreach (string path in subPaths)

          {

            GetAllDirectories(path);//對每一個字目錄做與根目錄相同的操作:即找到子目錄并將當(dāng)前目錄的文件名存入List 

          }

          string[] files = Directory.GetFiles(rootPath);

          foreach (string file in files)

          {

            this.files.Add(file);//將當(dāng)前目錄中的所有文件全名存入文件List 

          }

          if (subPaths.Length == files.Length && files.Length == 0)//如果是空目錄 

          {

            this.paths.Add(rootPath);//記錄空目錄 

          }

        }

        /// <summary> 

        /// 解壓縮文件(壓縮文件中含有子目錄) 

        /// </summary> 

        /// <param name="zipfilepath">待解壓縮的文件路徑</param> 

        /// <param name="unzippath">解壓縮到指定目錄</param> 

        /// <returns>解壓后的文件列表</returns> 

        public List<string> UnZip(string zipfilepath, string unzippath)

        {

          //解壓出來的文件列表 

          List<string> unzipFiles = new List<string>();

          //檢查輸出目錄是否以“\\”結(jié)尾 

          if (unzippath.EndsWith("\\") == false || unzippath.EndsWith(":\\") == false)

          {

            unzippath += "\\";

          }

          ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(zipfilepath));

          ZipEntry theEntry;

          while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)

          {

            string directoryName = Path.GetDirectoryName(unzippath);

            string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name);

            //生成解壓目錄【用戶解壓到硬盤根目錄時,不需要創(chuàng)建】 

            if (!string.IsNullOrEmpty(directoryName))

            {

              Directory.CreateDirectory(directoryName);

            }

            if (fileName != String.Empty)

            {

              //如果文件的壓縮后大小為0那么說明這個文件是空的,因此不需要進(jìn)行讀出寫入 

              if (theEntry.CompressedSize == 0)

                break;

              //解壓文件到指定的目錄 

              directoryName = Path.GetDirectoryName(unzippath + theEntry.Name);

              //建立下面的目錄和子目錄 

              Directory.CreateDirectory(directoryName);

             //記錄導(dǎo)出的文件 

              unzipFiles.Add(unzippath + theEntry.Name);

             FileStream streamWriter = File.Create(unzippath + theEntry.Name);

              int size = 2048;

              byte[] data = new byte[2048];

              while (true)

              {

                size = s.Read(data, 0, data.Length);

                if (size > 0)

                {

                  streamWriter.Write(data, 0, size);

                }

                else

                {

                  break;

                }

              }

              streamWriter.Close();

            }

          }

          s.Close();

          GC.Collect();

          return unzipFiles;

        }

      }

      public class MyNameTransfom : ICSharpCode.SharpZipLib.Core.INameTransform

      {

        #region INameTransform 成員

        public string TransformDirectory(string name)

        {

          return null;

        }

        public string TransformFile(string name)

        {

          return Path.GetFileName(name);

        }

        #endregion

      }

    以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助

    更多信息請查看網(wǎng)絡(luò)編程
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