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    玩轉(zhuǎn)方法:call和apply
    來源:易賢網(wǎng) 閱讀:1275 次 日期:2014-05-09 14:48:30
    溫馨提示:易賢網(wǎng)小編為您整理了“玩轉(zhuǎn)方法:call和apply”,方便廣大網(wǎng)友查閱!

    在實現(xiàn)繼承的時候,用到了兩個很特殊的方法,call和apply,下面,我就來說一下這個兩個方法

    在ECMAScript v3中,給Function原型定義了這兩個方法,這兩個方法的作用都是一樣的:使用這兩個方法可以像調(diào)用其他對象方法一樣調(diào)用函數(shù),這句話是從書上抄的,至少我是沒讀明白這是什么意思。

    下面說簡單易懂的,先看段代碼:

    代碼如下:

    function Introduce(name,age)

    {

    document.write("My name is "+name+".I am "+age);

    }

    var p=new People();

    Introduce.call(p,"Windking",20);

    就說上面的這段代碼,用了call之后,Introduce就成了p的方法,不知道這樣說你明白了么?使用了call方法,上述的代碼就等同于了這個代碼:

    復(fù)制代碼 代碼如下:

    function People(name,age)

    {

    this.name=name;

    this.age=age;

    this.Introduce=function(){

    document.write("My name is "+name+".I am "+age);

    };

    }

    明白意思了么?apply也是一樣的作用。

    好,我們不管這個方法到底能在實際中用到什么,先講語法。

    call接受至少一個參數(shù),call的第一個參數(shù)是指你所需要的對象,比如說上面的那個例子,Introduce方法希望他能夠被對象p所調(diào)用,那么就把p作為call的第一個參數(shù)。剩余的參數(shù)個數(shù)是任意的,作用是作為Introduce方法的參數(shù)。順序按照Introduce參數(shù)聲明的順序。比如Introduce.call(p,"Windking",20),假如Introduce是p的一個實例方法,那么也就是這樣的:p.Introduce("Windking",20)。明白了么?記住,傳入?yún)?shù)的順序要與函數(shù)聲明參數(shù)的順序保持一致。

    了解了call,apply方法就容易理解了,apply和call唯一的區(qū)別是call接受至少一個參數(shù),而apply只接受兩個參數(shù),第一個參數(shù)與call一樣,第二個參數(shù)是一個帶下標(biāo)的集合,比如說Introduce.call(p,"Windking",20)就可以改寫成Introduce.apply(p,["Windking",20])了。這次明白了么?

    那究竟這兩個方法有什么用呢?如果我們只是為了實現(xiàn)上面的那個功能,把Introduce實現(xiàn)為People的方法不是更好么?

    我把應(yīng)用總結(jié)為兩條:

    1.共享方法。先看代碼:

    代碼如下:

    function Introduce(name,age)

    {

    document.write("My name is "+name+".I am "+age);

    }

    這是一個自我介紹的方法,現(xiàn)在假設(shè)我們有一個男孩的類,和一個女孩的類(在這里我只是為了演示,在實際中,會用一個People的父類),因為他們的Introduce都是一樣的,于是我們就可以共享這個方法。

    代碼如下:

    function Boy()

    {

    this.BoyIntroduce=function(){

    Introduce.call(this,name,age);

    };

    }

    同理,Girl中也是一樣,這樣的話,我們就可以避免寫代碼了。其實這個有些牽強,因為我們完全也可以寫成:

    代碼如下:

    function Boy()

    {

    this.BoyIntroduce=function(){

    Introduce(name,age);

    }

    }

    但是這個時候,我們?nèi)绻肁pply的話,就看上去簡單多了:

    代碼如下:

    function Boy()

    {

    this.BoyIntroduce=function(){

    Introduce.apply(this,arguments);

    };

    }

    是不是簡單了很多呢?如果參數(shù)很多的話,那么是不是不用再寫那么一場串密密麻麻的參數(shù)了呢!

    2.跨域調(diào)用

    看一個簡單的例子(僅為演示,無任何價值):

    復(fù)制代碼 代碼如下:

    function Boy(name,age)

    {

    this.BoyIntroduce=function(){

    document.write("My name is "+name+".I am "+age);

    }

    }

    function Girl(name,age)

    {

    }

    這是一個Boy和一個Girl類,然后我們寫如下的代碼:

    var b=new Boy("Windking",20);

    b.BoyIntroduce();

    這沒有任何異議。假設(shè)有一天有一個女孩也希望做一下自我介紹,只是偶然用一下,那么我就沒有必要修改Girl類,因為其他的女孩比較害羞,不喜歡自我介紹。那么這個時候我就可以這樣。

    var g=new Girl("Xuan",22);

    Introduce.call(g,"Xuan",22);

    3.真正用處——繼承

    好了,上面都是雕蟲小技,不登大雅之堂,下面才是call和apply最廣泛的應(yīng)用,就是用于構(gòu)造繼承。

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